<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" 
			xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" 
			xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xml:lang="ja">
<channel rdf:about="http://sleight.blog64.fc2.com/?xml">
<title>じ・えすけいぴずむ</title>
<link>http://sleight.blog64.fc2.com/</link>
<description></description>
<dc:language>ja</dc:language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-317.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-316.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-315.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-314.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-313.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-317.html">
<link>http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-317.html</link>
<title>喧嘩番長ポータブル</title>
<description> 喧嘩番長３がPSPで発売されておりますがそのシリーズの始まりである１作目がPSPに移植されました。PS2版をほぼ完全移植しているとの事ですが小生はPS2版を遊んだことがないので比較できません。なので喧嘩番長３との比較をしながらレビューしてみたいと思います。まず時間の概念がなく、自由気ままに遊ぶ事ができます。３のように焦る必要がないのでじっくり遊びたい人には良いですね。着替えシステムはあるものの、ちょっと服のセ
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 喧嘩番長３がPSPで発売されておりますが<br />そのシリーズの始まりである１作目がPSPに移植されました。<br /><br />PS2版をほぼ完全移植しているとの事ですが<br />小生はPS2版を遊んだことがないので比較できません。<br /><br />なので喧嘩番長３との比較をしながらレビューしてみたいと思います。<br /><br />まず時間の概念がなく、自由気ままに遊ぶ事ができます。<br />３のように焦る必要がないのでじっくり遊びたい人には良いですね。<br /><br />着替えシステムはあるものの、ちょっと服のセンスが・・・・<br />おふざけ衣装は良い感じなんですがね。<br /><br />喧嘩時のモーションが３とはかなり違います。<br />特にケリ技のモーションはどれもひどい出来栄え。<br />３のモーションを流用しても良かったと思うのですが・・・<br /><br />一般人に対してメンチビームを飛ばすとき<br />Ｌボタンで胸、お尻、股間など　見る位置を変えられます。<br />男の尻や股間にメンチビームを当てた時のリアクションが秀逸ｗ<br /><br />でも敵の高校の生徒を一定数ぶちのめすとずっと敵対状態になり<br />無限に襲い掛かってくるようになるのがウザめ。<br />３では一定時間が経過すると通常に戻りますが本作は戻りません。<br /><br />クリア後の隠し要素としてスケバン編が用意されているのはグッド。<br />３にも裏シナリオがあったら良かったのに。<br /><br />スケバン編でレイナにカジュアルな衣装を着せたり<br />髪型を変える事でけっこう可愛くなり、萌えますよｗ<br /><br />個人的には３の方が面白いと感じましたが<br />この１作目もなかなか面白いです。<br />ストレス発散にもなりますので溜まってる人にはお勧めしますｗ<br /><br /><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&bc1=FFFFFF&IS1=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&lc1=0000FF&t=theescapism-22&o=9&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B001OI242Y" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>　<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&bc1=FFFFFF&IS1=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&lc1=0000FF&t=theescapism-22&o=9&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&asins=B002QXMV3S" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br /> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>へっぽこ的ゲームレビュー</dc:subject>
<dc:date>2009-11-06T21:28:21+09:00</dc:date>
<dc:creator>へっぽこ奇術師</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-316.html">
<link>http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-316.html</link>
<title>Link! by Nabil Murday</title>
<description> クレイジーマンズ・ハンドカフスを中心に輪ゴムの貫通現象を色々なバリエーションで解説しています。演技に使う輪ゴムはどんな物（サイズや商品名）がお勧めかや輪ゴムを入れるのに適したケースの紹介などもしており購入先として東急ハンズのURLが登場するなど非常にユニークですｗまたDean Dill 氏によるノー・プル（引っ張らない）版の解説があり彼の巧みなハンドリングによる妙技を学ぶ事が出来ます。この方法を解説してるビデ
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ クレイジーマンズ・ハンドカフスを中心に<br />輪ゴムの貫通現象を色々なバリエーションで解説しています。<br /><br />演技に使う輪ゴムはどんな物（サイズや商品名）がお勧めかや<br />輪ゴムを入れるのに適したケースの紹介などもしており<br />購入先として東急ハンズのURLが登場するなど非常にユニークですｗ<br /><br />またDean Dill 氏によるノー・プル（引っ張らない）版の解説があり<br />彼の巧みなハンドリングによる妙技を学ぶ事が出来ます。<br />この方法を解説してるビデオを小生は他に知りませんので<br />かなり貴重な映像なのではないかと思います。<br /><br />更にあのイケメンマジシャン、セロのルーティーンも解説されており<br />彼のファンにとっても興味が尽きない内容かと思います。<br />必要なギミックの作成方法やセットアップも丁寧に解説されています。<br /><br /><object width="320" height="265"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N7QAAlbEQrE&hl=ja&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/N7QAAlbEQrE&hl=ja&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"></embed></object><br /><br />一番最後の輪ゴムが全部リンクする部分の解説はありませんが<br />ちぎった輪ゴムを復元する所までは完全にフォローしてます。<br /><br />ま、復元に関しては他のビデオでも解説してるクラシカルな物で<br />特に珍しいわけではないのですが、こちらは物凄く丁寧な解説なので<br />どなたでも理解できるでしょう。<br /><br />更に更に、ヒンバーリングを使用したリンキング・リングも解説があり<br />かゆい所まで手が届く非常に親切な内容です。<br /><br />とにかくハンドカフの色んな改案を見ることが出来て内容は濃く<br />リンキング現象好きにはたまらないんじゃないかと。<br /><br />Nabil Murday氏のオリジナルパターンも多数解説<br />ミスディレクションの方法も事細かに説明しています。<br /><br />小生的にはDean Dill 氏のメソッドを見ることが出来ただけでも大満足。<br />かなりお勧めです。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>マジック道具関連</dc:subject>
<dc:date>2009-08-03T22:42:40+09:00</dc:date>
<dc:creator>へっぽこ奇術師</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-315.html">
<link>http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-315.html</link>
<title>Descent by Kevin Parker </title>
<description> Kevin Parker氏が考えたコインスルー・ザ・グラステーブル現象です。Melting Point との決定的な違いは特殊ギミックを使用しない限りなくスライハンドに近い内容になっている点です。その為、日本のコインでも実演可能となります。またサイン付きコインで現象を起こす方法も解説されていますが元からコイン自体に簡単な細工（合法です）をしなければならないのでその場でお客さんにサインをしてもらうのは無理があります。手渡した
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ Kevin Parker氏が考えたコインスルー・ザ・グラステーブル現象です。<br /><br />Melting Point との決定的な違いは特殊ギミックを使用しない<br />限りなくスライハンドに近い内容になっている点です。<br />その為、日本のコインでも実演可能となります。<br /><br />またサイン付きコインで現象を起こす方法も解説されていますが<br />元からコイン自体に簡単な細工（合法です）をしなければならないので<br />その場でお客さんにサインをしてもらうのは無理があります。<br /><br />手渡した瞬間に「ん？何これ」とばれます。<br /><br />借りたコインで演じる事も可能だとは思いますが<br />ネタの処理をうまくやる必要があります。<br />が、その辺の解説はないので自分で考えるしかないです。<br />（フェイクトスでスイッチするのが簡単かもしれませんね）<br /><br />合法的に日本円での演技が可能な点では秀逸な作品ですが<br />即興性に欠ける点がMelting Point に劣る点ですねぇ。<br /><br />またコイン以外の軽い小物であれば同様の現象が起こせます。<br />（キャンディ、消しゴムなど）<br /><br />しかし総じて言える事はスライハンドに近い手順であるため<br />かなりの練習を必要とします。<br /><br />Kevin Parker氏のように素早く一瞬で貫通させる為には<br />それなりに高いレベルの技術と慣れが必要です。<br /><br />どうしても日本円で演じたい人は買ってみるのも良いかと。<br />外貨でも気にしない人は Melting Point の方が良いと思います。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>マジック道具関連</dc:subject>
<dc:date>2009-07-31T20:16:11+09:00</dc:date>
<dc:creator>へっぽこ奇術師</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-314.html">
<link>http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-314.html</link>
<title>SAW by Sean Fields</title>
<description> さて久し振りに書いていきますかね♪シーン・フィールズ氏によるSAW（のこぎりの意）ですがこれはテレビで有名マジシャンも演じてるので一度はご覧になった事があるかもしれません。日本だとヒロ・サカイさんが演じていましたね。現象何の変哲も無い1本の糸の両端を持ち、糸を首に押し付け糸ノコギリのように左右に引いて首を貫通させてしまいます。更に口に入れた穴あきキャンディ（POLOなど）が首に貫通していた糸に通った状態で
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ さて久し振りに書いていきますかね♪<br /><br />シーン・フィールズ氏によるSAW（のこぎりの意）ですが<br />これはテレビで有名マジシャンも演じてるので<br />一度はご覧になった事があるかもしれません。<br />日本だとヒロ・サカイさんが演じていましたね。<br /><br />現象<br />何の変哲も無い1本の糸の両端を持ち、糸を首に押し付け<br />糸ノコギリのように左右に引いて首を貫通させてしまいます。<br /><br />更に口に入れた穴あきキャンディ（POLOなど）が<br />首に貫通していた糸に通った状態で出てきたりもします。<br /><br />良い所<br />○事前の準備も含めて物凄く簡単。<br />○値段はお手ごろ。<br />○連続して繰り返し演じる事も可能。<br />○特別なギミックは必要ない（全部１００均で買える）<br /><br />悪い所<br />○とりあえず現象自体がグロい<br />○人によっては痛いと感じるかもしれない<br /><br />総評<br />とりあえずこの人の考える現象はグロ系が多いですね・・・<br />見せる相手を選ばないと嫌われると思いますよｗ<br /><br />シンプルな種なので「ぼったくりだっ！」と感じる人もいるでしょうが<br />基本的にマジックは現象に対する対価を支払う物なので<br />ちゃんと見た通りの事が出来るわけですから怒っちゃ駄目です。<br /><br />簡単なセットアップ、簡単な手順で大変ビジュアルな効果が得られる。<br />素晴らしいじゃありませんか、これぞ手品です。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>マジック道具関連</dc:subject>
<dc:date>2009-07-31T19:29:40+09:00</dc:date>
<dc:creator>へっぽこ奇術師</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-313.html">
<link>http://sleight.blog64.fc2.com/blog-entry-313.html</link>
<title>絶対絶命都市３　壊れゆく街と彼女の歌</title>
<description> 色々な災害（水害、地割れ、ビル倒壊、火災など）から逃げます。時には理性を失い暴徒化した住民からもひたすら逃げます。応戦するような要素は一切ありません。操作性、カメラアングルの悪さから死ぬ事が多いです。途中、様々な衣装やコンパス、脱出に必要なアイテムを拾います。衣装によっては主人公のパンツが見えます。メイド、ＣＡ、看護婦、婦警の他、充実のコスプレラインナップです。災害に遭った時にどうすれば良いのかが
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 色々な災害（水害、地割れ、ビル倒壊、火災など）から逃げます。<br />時には理性を失い暴徒化した住民からもひたすら逃げます。<br />応戦するような要素は一切ありません。<br />操作性、カメラアングルの悪さから死ぬ事が多いです。<br /><br />途中、様々な衣装やコンパス、脱出に必要なアイテムを拾います。<br />衣装によっては主人公のパンツが見えます。<br />メイド、ＣＡ、看護婦、婦警の他、充実のコスプレラインナップです。<br /><br />災害に遭った時にどうすれば良いのかが書かれたファイルがあり<br />読むとリアルに役立ちます。<br /><br />アイテムを使用するメニュー画面は縦一列で構成されており<br />並べ替えや整理といった機能はなく入手した順に配置されます。<br />一番上が最も古い道具、一番下が最も新しい道具になっており<br />新しい道具を使う事が多いので少しイライラします。<br /><br />どこにどのアイテムを使うのかは一目瞭然なので謎解き要素は皆無です。<br /><br />選択肢の中に悪ふざけで作られた物が度々出てきます。<br />それを選ぶと大抵は面白い展開を見る事ができます。<br />このゲームの最大のお楽しみ要素と言えるでしょう。<br /><br />意味不明なタイミングで突然同伴者が歌いだします。<br />楽器などないのにどこからかフルバンド演奏が聴こえてきます。<br />そして何故か周りの人たちは歌を聴くと沈静化されます。<br />ちょっとしたミュージカルです。<br /><br />曲は好みにもよりますが、特に名曲ってわけでもなく<br />子供っぽい歌詞、avexっぽい歌声が耳につきます。<br /><br />ストーリーが短いのですぐ終わります。<br /><br />ラストシーンで超展開を迎え、みんな自白して謎が解決します。<br />突然の事に呆然とする人もいるでしょう。<br /><br /><br />全体的にバグが多かったり、作りが甘かったりする点はありますが<br />やってみると結構楽しめるはずです。<br />PSPなので移動の合間に遊べるのが良いです。暇つぶしになります。<br /><br />過去の作品を遊んだことがある人には物足りないでしょうが<br />初めて絶対絶命都市シリーズを遊ぶって人にはお勧め。<br /><br />ただし、フリーズしたりセーブデータに影響するタイプのバグもある為<br />それだけ事前に調べてプレイした方が安全かもしれません。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>へっぽこ的ゲームレビュー</dc:subject>
<dc:date>2009-07-09T19:36:06+09:00</dc:date>
<dc:creator>へっぽこ奇術師</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
</rdf:RDF>